目の毒



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日々ケルト

影響されて買ったCDその3くらい。
1はLu7で2はtwill。

シャナヒー
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オーディンスフィアのOP等を担当されている方々のケルト音楽CD。
ゲーム音楽とはまた違って温かみのある音色や旋律でいい気分転換になる。
明るいのもあればモノ悲しげな楽曲もあり様々。
打ち込みとは違う楽器そのものから発せられるメロディーも、独特でありながらやわらかい音色の民族楽器も心地よく響く。


このシャナヒーの現在のメンバーは3人なんでしょうか?
オーディンスフィアのサントラのジャケットにある写真で見たのは5人ほど写っていた。
オーディンスフィアの発売が2007年とするとその間に2名抜けてしまわれたのかな?

同じエキサイトの公式ブログがあったのでそっちも貼り。
◆シャナヒー : Shanachie's Diary

なにやら新しいCDの作製もされているようで期待が高まる。
Lu7も4thきて、twillもレコーディングの練習なんて言ってましたのでこれらを聞くまでは死ねない!

ウサギ王子『その約束を生きる糧に。今はひと時の別れ』

【CDプレーヤー】
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by bank3029 | 2012-05-31 23:02 | 音楽 | Comments(0)

がまぐちくんの後輩

スーパーマリオ3Dランド 敵キャラコレクション(タカラトミーアーツ)

3Dランドで今度は敵キャラのガチャが出ました。
全10種類の1回100円。
サイズはこれも2cmほど。
アイテムコレクションの時とは違い、これは繋げることができません。
1個ずつキーチェーンについているタイプ。
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なんでもしっぽ付ければいいってレベルじゃねーぞ!

くっそおおおしっぽクリボーが欲しかったああああああああ。

しっぽクリボーは前から出てるしわかるのですが、ドッスンにしっぽつけて何か意味があるの?と不思議に思ってしまう。ドッスンってドッスンするだけの人生で楽しくないからちょっと遊んでみたくなったのかな…。
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by bank3029 | 2012-05-28 22:23 | グッズ | Comments(0)

まだ地味すぎるくらいだぜ

スーパーマリオ3Dランド アイテムコレクション(タカラトミーアーツ)

3Dランドver.のいつものが出ました。
全10種類、1回100円。
サイズは2cmほどです。
これは敵キャラではなく、アイテムもののみのラインナップになっています。
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このはは色違い?

くっそおおおパタパタの羽と音符ブロックが欲しかったああああああああ。

マリギャラ2
ニューマリWii
何かのマリオ

ここにあげた過去のキーホルダーとも繋げることができます。
これを実践してみると以下のようになります。
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なげぇ

斜めに写真を撮ったので重力に抗っているように見えますが気にしないでください。
別のキーホルダーを繋げられるというのは面白い発想ではあるが、実用性がない。携帯や鞄にこんな長いの付けるような人はいないでしょう…。

つけるのは1コで良い。
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by bank3029 | 2012-05-27 13:51 | グッズ | Comments(0)

んふんふの日

なめこ図鑑シール2

おさわり探偵のなめこがシールになってジャンボカードダスに登場。
"2"とあるけど"1"があるなんて知らなかったぞ。
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もう全部なめこ一人でいいんじゃないかな

左にはキャラクターのシール、右側にはスケジュール帳に貼れそうなサイズのイベントシールと大きめのキャラシールがついてます。
そのシールの中に、予定が「んふんふ」「んふんふ?」「んふんふ!」の文字が書かれた3種類のシールが21枚もありますので、毎日「んふんふ」し放題となっております。
何する日だ。

全4種類で1回100円。
100円でこれくらいのシールが買えるのはお手頃だと思う。
全部ノーマルなめこならな!

そんなことより、小沢里奈 さんはどこ行った…?
ゲーセンにも「なめこグッズあります」と客寄せにも使われるほどなのに主人公は……。
なめこファンクラブ復活させたらいいんじゃないかな。
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by bank3029 | 2012-05-25 22:22 | グッズ | Comments(0)

今日も明日もとにかく毎日

オーディンスフィア オリジナルサウンドトラック

再販版です。
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ゲーム中一番驚いたのがアリスがしゃべったこと

オープニングテーマは言わずとも、最終戦あたりの曲も良い。
タイトルが『闇に立ち向かう』という曲はガロン王戦で使われる曲。出だしの部分が『チチをもげ』を知っていたらちょっと笑ってしまうかもしれない。
自分は笑った。真剣な場面でもあるのに。

あのイントロ聞いたら歌詞が浮かんじゃうでしょ!?
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by bank3029 | 2012-05-23 21:22 | 音楽 | Comments(0)

空に浮かぶリング

ねんどろいど ソニック・ザ・ヘッジホッグ

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ねんどろデビュー

ちょっと前に『春ちゃん』のねんどろが発売されるという知らせを聞いて、これは買うしかない!!と意気込んだものの、結局忘れてて買わなかったというねんどろ。

例にならってこれの発売日もすっかり忘れていました。
商品レビューはすでに各種通販サイトでされてるので特にしません。
等身が旧ソニックと新ソニックの中間のような感じでどっちかっていうと中途半端な気がしました。

こういうのに付属する小物ってほっぽりだしてるとすぐ無くしそうでちょっと怖い。
何かのケースにまとめて入れておくのが一番かな?


…そういえば、ソニジェネを買って20周年記念フィギュアに応募したのをすっかり忘れていたが、まだ来てないってことははずれたってことか!


話題は変わって本日は金環日食でした。
曇っててほとんど見えませんでした。その前にグラス持ってないのでテレビで見て満足しました。
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by bank3029 | 2012-05-21 21:15 | グッズ | Comments(2)

また「ぷよまん」が食べたい

すーぱーなぞぷよ ルルーのルー

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謎カレー

懐かしくてつい買ってしまった…。
何年も前、友達の家で問題作ったりして遊んだなぁ。

ちなみに自分はぷよぷよは得意ではありません。
というよりもパズル系全般がアウト。

もうスーファミ本体を起動することは無いだろうにこんなの買ってもしょうがないですね。今はバーチャルコンソールだってあるんだし。
と思ったのですが、調べてみるとぷよぷよはまだ配信されてませんでした。

ぷよぷよはイラストがリニューアルされてからどうなったのか知りません。
まだ配信されてないところを見るとそっちを遊べって事なんだろうか? フィーバーモードとかでお手軽連鎖ができるのは初心者にとってはそれなりに面白かったが…。
イラストはこっちの方が好き。


試しに遊んでみようかと思ったがスーファミが見当たらない!
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by bank3029 | 2012-05-20 19:26 | ゲーム | Comments(0)

美しいよね? 見とれてしまうよね?

ゼルダの伝説シリーズ フィギュアコレクション

1回300円。全6種。
時のオカリナ3DS、風のタ…じゃなくて夢幻の砂時計、スカイウォードソードの2作品からそれぞれリンクとゼルダが登場。
とってもラブリーなスカウォのゼルダ姫が出ませんでした。
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スカウォリンクの存在感

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ちゃんと裏まで模様が入っている

このテトラ、前にあったのと全く同じポーズだよ!
前にあったのと同じ差込口だよ!
以前のはブログに書いてなかったようで画像が出せないのですが…デスクトップマスコットというヤツです。
ヤツは支柱と差込口のサイズが全くあっておらず飾ることすら許されなかった粗悪品のガチャでしたが、今度のテトラはしっかり飾れます。
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by bank3029 | 2012-05-17 00:08 | グッズ | Comments(0)

プーカ一瞬クッキング

オーディンスフィア

物語の終焉を迎えたるはサイファーを持つ5人の主人公達。
希望という名のEndingを目の当たりにした今手記を残す。
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全部それっぽい書き方でやろうと思ったけどしんどいのでここから普通に書きます。

ストーリーに関しては特に言うことは無い…が一点だけ謎が残ったまま。
結局指環とはなんだったのか?
世界の終焉を導くと言われる災厄の一つ、コルドロン。世界中に存在するフォゾンを吸い上げ、大地を枯らしてしまう恐るべき大釜。
これは指環を持つものの命令だけを聞き、世界の終焉を阻止するためにはこの指環を誰の手に及ばない場所に保管する必要がある。自らの呪いの運命から逃れるため、予言を違えるために奔走するベルベット。
それなのに結局、最後に王が「指環がなくともお前にはだれが主か分かるだろう」なんて言ってコルドロン起動してるじゃないか。
ベルベットのあの苦労はなんだったのか? 最終的には指環によって終焉を迎えた大地に緑が戻ったが、指環がなくても動いてしまうっていうのは無理矢理すぎではと思った。
それが無ければイングヴェイも、ホルン山のミリスとブロムさんもあんなことには!

アクションに関しては難有り。
このゲーム、敵をいくら倒したところでレベルアップにはならない。
ではどうやってレベルを上げるのかと言えば、敵を倒した時に出現するフォゾンを吸収することでサイファー(武器)レベルがあがり、食べ物を食べることでHP(キャラクター)レベルがあがる。
一番初めにプレイすることになるグウェンドリン編では、このことを全く理解しておらず、レベルが上がらなくて死にまくった。
敵を倒したフォゾンは木の実にそのまま吸わせ、回復のためにその木の実を食べるだけ。
これでは武器レベルは上がらず、HPもスズメの涙ほどしか得られない。
正解はフォゾンはサイファーで吸い、フォゾンコールで木の実を育て、その木の実を料理してから食べること。
終盤の2体の中ボスが出てくるステージで1時間以上試行錯誤したのはもうやりたくねえ。

その敵の動きに関しても、ノーモーションで必殺レベルのダメージを与えてくることがあり非常に嫌な配置となっていた。
(自分の育て方が間違っていたのもあるが。)
基本的には近接で殴る位しかダメージを与える手段はないが近づいたらジャンプ攻撃で即死とか、スパアマ持ちの敵が集団で襲いかかってきてダメージを与えようとするともれなく自分が死ぬとか、魔法使いとかHP回復とか投げそうになることもあった。
慣れれば厄介な敵はフォゾンバーストで吹っ飛ばしてどうこうするとか可能であるが、これもジャンルはRPG。レベルを上げなければ話にならない。
レベルを上げて物理で殴る。オーバーロード+アンリミテッドパワー+エレメントを使用すればなおよい。

そんな厄介な敵を一掃する手段としてはナパームがある。
直線状に爆発を起こし、敵に割合ダメージを与えるお手軽アイテム。図体の大きいボスなんかに特に有効とされ、低レベルクリアでは必須のアイテムとなっている。
要はこいつを作りまくってボスで撒けばいいらしいが…これでは何の面白味もない。ので、自分は2,3子携帯して置いて非常用にという形で利用した。


まとめ。
RPGにありがちなおつかいは存在しないものの同じステージを別主人公で何度も攻略することになるので、ドラマパートが良くできてるのが唯一の救いだった。
それと料理のおいしそうなゲーム。
オムレツにサラダに肉料理にクリームシシューにナップルパイにチーズケーキにムースにブランマンジェと大量に一回の食事で食べるこいつらは何者なんだ。
ガンガン食べてモリモリHPが増える。雰囲気は最高。そういうゲームだった。
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by bank3029 | 2012-05-13 15:35 | ゲーム | Comments(2)

ジャスコなんて言わせない

デジモンクロスウォーズ MUSIC CODEⅢ

デジモンのない日曜日が何度過ぎただろうか…。
Ⅰ、Ⅱに続いて3枚目の、アニメサントラです。
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3期のメインビジュアルがジャケットに

デジモンのアニメが始まるときの曲がアニメの中でも流れてたロングバージョンじゃない? と思ったら、『謎を追うクロスハート』という別の曲だったみたいです。
ⅡのOPでもキリハが解説してるシーンの曲は『勝利への戦い』の一部だったりすることもあるので、曲名だけ見ても分からないことが多い。

2期とかでも流れた曲があるような?
苦悩とかタイキのテーマ辺りとか…。気になって前のを聴きなおしてみると、Ⅱの『友よ』とほぼ一緒でした。楽器の構成がピアノなとこやテンポも収録時間もほぼ同じ。
違うと言えばⅡの方が音色がより響いてるってところぐらい。

ⅢはⅠ、Ⅱに比べて戦闘曲の数が少なく、それもこれは3期の雰囲気に合わせたものとなっているのであまり激しくはならない。
3期は『レジェンド・クロスウォーズ』より最後にかかった『タギルチカラ』のほうがかっこよかったな。場面の盛り上がりと曲のテンポがマッチしてて最高だった。
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by bank3029 | 2012-05-10 23:53 | デジモン | Comments(2)


グッズ情報やゲーム日記など、気ままに更新。PSPo2は「ポリシャス」、バンブラDXは「バンク」で投稿。
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