目の毒



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降臨する羨望の具現(ビジフォンで購入しました)

PSO2

2014年最後のプレイ時間晒し。
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現時点では2キャラのみ

といっても今までブログに上げたことありませんでしたけどね。
寝落ちとかはほぼしてないので、これがそのままプレイした時間になる感じです。

今年良かった出来事は、PSO2で職変更でマイセットが設定可能になったことと、ジラソーレが実装されたことくらいしか言う事がないほどに、良いことが無かった気がします。
ネットであんまりネガティブなことを書くもんじゃありませんが、言わずには気が治まらないほどに。
なんというか間が悪かったなぁ。

未だに★12も手に入らないし、素晴らしく運が無い一年だった…。
と愚痴を書く予定でしたが、
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背景モニモニ

なんかポロリした。
12/31のメリクリ3でドロップ。

今まで散々参加して、緊急にも積極的に突撃して、それでもどんだけやっても手に入らずに実装されてないものだとばかり思っていましたがついに来ました。
ロビーでもよく見かけるしフォトンの輝きが鈍いので、最初はあまりトキメキがなかったのが正直な話。
それから近接メインだし、潜在がニレンカムイのソード版なので強いというのをチームの人から聞いて思い切って強化しました。

★12の強化は初めてだったのでかなり手こずりました。
滝のように流れて溶け出すメセタと保護材の量に怖気づいて潜在1までしか開放せず。
多分5%Up期間じゃなかったらやってないね。
当然ながら★13のアーレスはあるはずもなし。


あとは、そうこのジラソーレ。
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EXアタックは出ません

PSPo2で最後までずっと使っていたまさに"相棒"とも呼べる存在
アフィンとルティナはお前じゃねえ座ってろ。
ナノブラバグで遊んだり、いわゆる悪魔武器が流行っていた時期にチート疑惑掛けられたり…うん、思い出したらなんか嫌なことが…。
それくらい、色々なことをジラソとともに経験してきた愛用の武器です。

PSOBBでは残念ながら手に入れることが出来ずじまいでサービス終了という悲しい思い出。

実は最近まで実装されていることに気がついていませんでした。
ふと「ダブルセイバー限定防衛絶望」なんて動画を見たときに「あれ、この黄色い武器ってもしかして!!?」と気がついたのがきっかけでした。
幸いにも★11で取引可能だったので迷わずビジフォンからドロップ。

嫉妬に駆られつつもなんだかんだいってそれなりに自分なりに楽しんでいた。


<おまけ>
キウイ紹介第4弾の謎コーナー。
キウイと名の付くものがあれば何でも買ってみるのだった。
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今回はグミ

キウイポリフェノール! なんて素敵な響き。


来年はもっと人とのかかわりを大切にできたらと思う。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
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by bank3029 | 2014-12-31 20:45 | PSO2 | Comments(0)

選ばれし子どもたち(2X歳)

デジモンアドベンチャー デジヴァイス Ver.15th

デジヴァイスきたあああああああああああああああああああ
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タイチとヤマトの2色

受注生産で金型も一から作り直したデジヴァイスは1個1万円。
これが財力を持った(元)子どもたちの力だ!

公式の開発者インタビューを読んだ上で言えることは、今の形で発売されて良かったということ。
対象がやはり当時アニメを見ていて成長した大きいお友達向けで、ガワだけデジヴァイスで中身は時計だとか音が鳴るだけとかの案があったらしいです。

◆プレミアムバンダイ : デジヴァイス開発者インタビュー

パッケージもいいよねこのまま飾っていたいよね。

そしてデジヴァイスと一緒にこんなチラシも入ってました。
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紋章くる?

購入者向けに次のグッズの宣伝するなんて流石。
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by bank3029 | 2014-12-29 13:02 | デジモン | Comments(0)

さすがだなエイユウ

ロックマンゼロ コレクション

今更ながら買ったロックマンゼロをきちんとクリアしたので報告します。
テツクズの目覚め

もちろんイージーモードなどではなくセレクトモードで1~4を順番にプレイしました。
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ゼロ4 ED

<プレイ時間(累計)>
ロックマンゼロ 16:02
ロックマンゼロ2 30:05
ロックマンゼロ3 37:14
ロックマンゼロ4 45:22


ロクゼロの直前に別のアクションゲームの『朧村正』をやってたのもあってか、違和感がなかなか拭えなくてなれるのに一苦労でした。

こんなところが大変だった初めてのロクゼロ。
・敵をすり抜けられず接触でダメージ
・しゃがめないし下段の足場に降りられない
・ダブルでチャージしながらの移動

これらもあってかプレイした最初のほうのシリーズのほうがプレイ時間が嵩んでいますね。
ただ、アクションとしては操作した感触はとてもよかった。
モッサリしてなくて、ボタンを押した分だけ移動してくれるので思ったように動かせて気持ちがいい。
直感で操作できるのでミスは全部自分のせい。「今の絶対飛んだし!」なんてゲーム画面相手にケチつけることもなく快適でした。

上にあげたしゃがみは調べて見ると、過去作のX5ではかなり不評だった様子。
確かにしゃがめるようになることで攻撃も簡単に避けられて難易度に影響しそうです。
ロクゼロでは当然そのしゃがみは無し。代わりに頭の位置が微妙に下がるダッシュで避けるというテクニックを使うことになります。
「しゃがみ」というアクションに限った話ではありませんが、使うボタン数を増やしてアクションを多彩にしたからといって、必ずしもゲームデザインに深みが増す訳ではないことを知りました。

こんなことを言ってても常時Lv.C,D辺りだったので、クリアランクでExスキルの取得が決まるゼロ2,3ではほとんどスキル取得できなかった。
なので本当の意味ではロクゼロをしっかり遊べてはいないと思います。
これを何度か繰り返してステージもスムーズに進めるようになるとまた違った世界が見えてくるんだろうな。
うまいプレイを見てるとノーダメージでもスイスイ進める爽快感があるので敵の配置とかの難易度設定が絶妙なのでしょう。

ハードモードは未着手。
けどいつかやりたい。


アクションだけではなくてストーリーにも惹きこまれました。
伝説のエイユウが復活したと思ったらシエルにパシられてたなんて最初は思っていたけど、それから進んでいくと、Xぶっ壊されたり、実はコピーボディだったりと意外な展開が続くので1~4をプレイするのにも全く飽きなかった。
ゼロ4のEDでゼロはどうなってしまったんだろうか…。
まさか生身で大気圏突入してまで、実は「回復するまで身を隠してた」なんてことはないだろうし、どこかのハリネズミもそんなことしてたので、「生きてました」な方面にはむしろならないほうがよいかなと思った。
悲しく暗い話が多いけれど、最終的には主人公らがイレギュラーとして扱われながらも世界を救うのは面白い。
ゼロのセリフもかっこよかったし、その世界観にあった楽曲も素晴らしいゲームでした。
久しぶりにやり応えがあるゲームをやった気がします。
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by bank3029 | 2014-12-27 23:25 | ゲーム | Comments(0)

イヴの夜のクリスマス緊急

PSO2

突然ですが、新カテゴリ「PSO2」を設けました。
今までPSO2に関する投稿した内容は全てこちらに移し変えました。
さかのぼってみると色々懐かしくて面白いです。


ここから本題。
随分前から告知されてた『キャラクターコンテスト』のノミネート作品が発表されていました。

◆PSO2 : アークス・ミュージアム キャラクターコンテスト2014 オータム/ウィンター

無限のキャラクタークリエイトと謳うPSO2で、そのプレイヤーが作成するキャラクターについてどれほどファッションやアクセサリーを使いこなしているかを見るといったコンテストが開催されていました。
どれほどの応募があったはわかりませんが、それらのノミネート作品が発表されたようです。

発表は予定では12月上旬ってなったけど公表されたのは中旬、とすると結果発表も下旬にまでずれ込みそうな予感がする。
なーんも知らずにとりあえず私は今回初めて応募してみたのですが、なにやら余り評判が良くないということを耳にする。

前回の選考ではブログを書いていて公式の「サポーターズリンク」に登録のある人ばかりがノミネートされていたようで、「選ぶのがめんどくさかったんじゃないのか」とか「選考の前提がブログ持ち」だとか公平ではない選考に対する不満がいろいろ出てきました。
その選考も不明瞭で、どういう基準で選んだのかとか、どれだけ票を集めたのか(そもそも投票式ではありませんが)とか、ブラックボックスだらけの曖昧なものらしいです。
「なんとかスターレイ」さんとか明らかにおかしいのは初見の自分でも察した。
スクリーンショットの見栄えなのか、アクセサリーの使いこなしなのか、はたまた全体的になのか。
言われてみれば確かに「どうやって選んでいるんだろう」という素朴な疑問が尽きないものでした。

投稿する前にそういう情報を見てれば投稿しなかったでしょうにね…。

というわけで勝手にSS掲載。
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ポリシャス<クリックで微妙に拡大>
b0046759_15233933.jpg
キウイ<クリックで微妙に拡大>

満足した。


それと今日はクリスマスなのでこちらも貼ります。
クリスマスといえば以前もやってたサンタコス撮り溜めSS放出(その1その2)でしたので今回はコレ。

ラッピーなのだよ!!!
毎年サンタコスしてるわけではないのだ。
今年のスクラッチのサンタコスはスカートだけ白という謎デザインだしね…。
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きゅっきゅ
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ダンス29
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おまけ

最近平日になかなかログインできない日が続いて、フレンドやチームともなかなか疎遠になりがちですが、やっぱり久々に呼んでもらえてこうして一緒に遊ぶと「オンラインゲームってこういうことなんだなぁ」と、ネット上だけど人との繫がりや、気軽に話せる仲間と会えるという大切さを改めて認識しました。

仲間といっても人間関係なので色々あることもあるだろうし、こういった意識が薄れていってめんどくさいなんて思ってしまうこともあったけど次は大事にできるといいな。
いつも気にかけてくれてありがとう。
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by bank3029 | 2014-12-24 16:00 | PSO2 | Comments(0)

売れ残り姫

たまたま立ち寄ったトイザらスに安く置いてあったので買ってみました。
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スーパーマリオブラザーズチャーム(ピーチ)

安いだけあってか付属のスターの塗装が剥げてたりしてた。
ずいぶん長いこと放置されてたのかな?
そういうデザインじゃないとは思うけど…。

そしてこのチャームは金型というか金属製の台座にいわゆる"ぷっくりシール"みたいなものを貼り付けたっぽいだけの簡素なものでした。
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なめこおねがいチャーム

イヤホンジャックはいらないんだよなぁ。
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by bank3029 | 2014-12-17 00:14 | グッズ | Comments(0)

フェアリーの守り人

フェアリーいっぱいコレクション(タカラトミアーアーツ)

更新ネタは溜まってたのですがなかなか更新時間が取れなくて少し期間が空いてしまいました。
まだまとまった時間は取れなさそうですが、あまり放置しすぎると内容を忘れそうなのでちょこちょこ書いていきたいです。

いつもならポケモン系ガチャはやらないのですが、見た瞬間「これはやらねば!!」と思わせる何かがそこにはありました。
b0046759_19233043.jpg
その何か

フェアリーいっぱいコレクションというタイトルのポケモンのミニフィギュアが入ったガチャです。
自分が最後にやったのはプラチナで、それ以降はほとんど手付かずな状態なので最近のがちょっとわかっていません。
フェアリータイプが追加されたとは聞きいたけどこのラインナップにクチートとかサーナイトがいるってことは…もしやタイプが変わったりしたのかな。
と思って調べたらすぐ出てきた。

◆ポケットモンスターX,Y公式 : 新タイプ「フェアリー」登場!

バリヤードがフェアリーってどういうことなの。

目的はやっぱりサーナイトだったのでそれが出るまでに数回回す。
ほぼ種類は揃ったし変な偏りもなくて満足。
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ちなみにカプセルの色は中身と対応していました

このガチャは塗装も丁寧でなかなかいい出来ではないでしょうか。
唯一言うとすると、クチートが自立できなくてディスプレイには不向きです。
チャームポイントともいえる巨大な口のサイズが本体と(ミニフィギュアとして)釣り合いが取れておらず、どうやっても立たせることができません。
この写真ではエルフーンに寄りかからせることで何とか立ってるように見えてます。
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by bank3029 | 2014-12-08 00:13 | グッズ | Comments(0)


グッズ情報やゲーム日記など、気ままに更新。PSPo2は「ポリシャス」、バンブラDXは「バンク」で投稿。
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